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梦幻模拟战 芙蕾雅 《梦幻模拟战》宁芙值得培养吗 宁芙强度测评

时间:2023-07-09 16:42:02

小编:佚名

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宁芙是梦幻模拟战近期推出的ssr人物,能够运用其3C的沉眠打断敌军接近己方阵地的念想,许多小伙伴想知道梦幻模拟战宁芙强度怎么样,下面就让小编为我们介绍一下,一同来看看吧。

梦幻模拟战宁芙值得抽吗

本身具有强化作用时,智力进步(10%,15%,20%,25%)

战役开始时,为本身周围(1,1,2,2)格以内友军施加[奇幻泡泡]:“下一次遭受规模损伤下降(15,25,35,45%),举动完毕时有50%概率取得1个随机强化作用”。尔后每运用3次技术,举动完毕时会再次触发[奇幻泡泡]的施加作用。

([奇幻泡泡]持续3回合,不行遣散,遭到1次规模损伤后移除)。

天分详解

天分分为两段,榜首段是只需要有强化就能够获取25%的智力,十分高的智力保证了输出和医治作用。

第二段是战役开始时会给2格友军施加天分奇幻泡泡,不只能够下降AOE遭到的损伤45%,还能够在举动完毕后获取随机的强化作用。并且每运用3次技术后举动完毕会再次触发奇幻泡泡的施加作用,再次对2格内的友军包含自己开释泡泡。

泡泡关于现在的AOE高额损伤十分抑制,如(SP里昂,猛犸)这种高额的AOE损伤单位有着明显的抑制。

PS:随机强化作用有8种都是持续2回合的强化。

攻智、魔防、防护、增伤20、减伤20、免疫进犯智力下降和缄默沉静、免疫防护和魔抗下降和禁疗、回合完毕是回复部队血量的20%。

根本和辉夜的牌地势施加作用共同。

[自动]运用时额定取得1层天分计数,康复规模内多个部队的生命,康复量为施法者智力的2倍,并施加“形成损伤进步15%”,持续2回合。运用技术后,本身举动完毕时,康复周围2格内的一切友军生命,康复量为智力的2倍,持续2回合,并取得[咏唱]:“全场敌军举动完毕时,有必定概率取得[沉眠]:下回合无法举动,遭到损伤时移除”,持续2回合。([咏唱]不行遣散,持续时间内最多触发4次。敌军间隔[宁芙]越近,取得[沉眠]概率越高,最高可达100%,具有[沉眠]作用时,不会再次取得)

开释后能够让泡泡得到弥补,只需要第2次开释技术就能够额定获取泡泡的AOE减伤作用,并且能够获取15%的增伤作用。康复2倍智力的血量后在举动完毕后也能够再获取2倍的智力回复。并且取得咏唱作用,全场敌军举动完毕时下回合无法举动,遭到损伤移除,在持续时间内触发4次后失效,间隔宁芙越近的单位越简单被沉眠。

沉眠作用触发的概率:

间隔宁芙2格或2格内100% 、间隔3-6格内50% 、间隔7格内40%、间隔8格内30%、间隔9格内20%、间隔10格及以上规模10%。

沉眠关于一些再动单位约束极大,它相似各种无法举动和晕厥的作用,可是能够被魔抗、集体魔抗、天使之羽、岚砂之绊等免疫晕厥作用的技术和饰品免疫。假如对手有宁芙,主张能够经过带有免疫晕厥的技术进行针对。

[魔法损伤]进犯单个敌军,形成1.5倍损伤,对「枪兵」有特效。

前期法系输出技术,1C能够抑制枪兵。

[医治]自动运用,康复本身及方针部队的生命值,康复量为施法者智力的3倍,并施加“下一次被进犯遭到损伤后,康复施加者智力3倍的生命(收效一次后移除)”,持续2回合。运用技术后,本身取得[驭水],持续2回合,若方针移动方法为“水行”,则一起为方针施加该作用。

中心技术,运用后能够对方针和自己施加汐梦作用,下次被进犯遭到损伤后能够回复施加者3倍的智力的生命,并且对自己施加驭水作用。假如开释单位移动方法是水行则都能够获取该作用。

无论是AOE作用仍是单体技术形成的损伤都能够被汐梦作用回复,回合外的医治作用适当好用。

[魔法损伤]进犯单个敌军,形成1.5倍损伤,对「魔物」有特效。战后为生命最低的友军康复生命,康复量为施法者智力的4倍。

2C单体回复技术,关于前期短少输出的状况下能够带着,小兵能够带着魔女来进步输出。

[魔法损伤]进犯单个敌军,形成1.6倍损伤,进入战役前战士射程+1。战役后,使敌军所在地势都视为“水中”,持续2回合,并施加“举动完毕时,对本身及周围1圈友军形成1次[固定损伤],损伤值为施加者智力的2倍”,不行遣散,持续2回合。

单体较高的魔法损伤,被施加损伤的敌军会被施加水的地势,一起在举动完毕时对周围1圈的其他敌军形成宁芙2倍智力的损伤。这个作用无法被遣散,是不错的起手技术,能够针对阵地中心英豪开释,涣散对方的站位。

[援助]自动运用,使得规模内多个部队的防护进步20%,且免疫:“防护、魔防下降”、"无法被医治“,持续2回合。

通用型集体援助技术,能够视战场状况带着。

[魔法损伤]进犯3条直线上的一切敌军,形成0.3倍规模损伤,并遣散1个强化作用。一起康复规模内多个友军生命值,康复量为施法者智力的3倍,并遣散1个弱化作用。

3条直线的规模AOE技术,一起顺便医治和遣散作用,是宁芙仅有一个能够自动遣散的技术,水色梦境的遣散作用不只能协助友军遣散debuff,一起还能够遣散敌方的buff。战场环境被紧缩得比较小的时分,运用起来说不定会有奇效。

宁芙对立一些简单接近本身再举动的刺客有很大的约束作用,运用其3C的沉眠打断敌军接近己方阵地的念想,一起天分的奇幻泡泡关于AOE的损伤也有不错的约束。汐梦在对立单点阵型时也能够让T取得回合外的医治作用,在对立AOE时也有不错的作用。

3C的沉眠作用在对立免疫单位如罗泽希尔,以及各种大哥的自带免疫二动作用无效,并且会耗费晕厥次数,所以BP要做好,尽量给对手预留一些能够被3c约束的单位。

以上便是关于梦幻模拟战宁芙的测评介绍了,期望对我们有所协助。其它内容能够持续重视本专区,小编会带来最新的梦幻模拟战相关内容的~

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